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Campus Party Amazônia inicia nesta quarta; confira programação

A Campus Party Amazônia começa nesta quarta-feira (10), no Studio 5, localizado na Zona Sul de Manaus. O evento acontece até o dia 15 de outubro com diversas atrações. Confira a programação abaixo.

O evento é considerado a maior experiência tecnológica em internet e terá três áreas com diversas atividades. O vocalista da banda Iron Maiden, Bruce Dickinson, é um dos principais nomes que vão participar da Campus Party Amazônia.

A programação completa do evento pode ser conferida através do site da Campus Party Amazônia.

A edição em Manaus é realizada pela Fundação Rede Amazônica e conta com o apoio do Governo do Estado do Amazonas, Secretaria de Estado de Desenvolvimento Econômico, Ciência, Tecnologia e Inovação (Sedecti), Universidade do Estado do Amazonas (UEA) e Prefeitura de Manaus.

Confira as áreas do evento:

Área Open

 

Área aberta ao público em geral.

Campus Play

 

A Campus Play é um espaço focado em falar de games de forma divertida, direta e profissional, mostrando que existe muito mais entre os games e o mercado. A área receberá diversas atrações entre palestras e atividades ligadas aos jogos digitais, e-sports, stream e a profissionalização do universo de games.

Além disso, o espaço sediará quatro Campeonatos de Games. Entre os torneios disponíveis estarão: League of Legends, Valorant e CSGO, além de uma etapa seletiva da Taça das Favelas Free Fire, organizada pela Federação Amazonense de eSports e a equipe STAFF. Os campeonatos acontecerão entre os dias 12 e 15 de outubro.

Printer Chef

 

A CPAmazônia receberá o “Printer Chef”, um campeonato gastronômico de pratos feitos com alimentos produzidos em impressora 3D. A competição que terá a parceria com a Startup BioEdTech contará com workshop sobre a impressão dos produtos no equipamento para na sequência os competidores produzirem seus pratos.

Divididos em quatro seletivas, duas por dia, os vencedores disputarão a grande decisão no dia 14 de outubro. Os pratos serão avaliados por chefs e influenciadores locais, que irão compor o júri. O vencedor receberá ingresso, com camping, para edição da CPBR16, além de passagem inclusa e vaga garantida para final da competição em São Paulo.

Campus Kids

 

A Campus Kids conta com apoio do Include, programa do Instituto Campus Party que monta laboratórios de robótica em regiões carentes do país com o objetivo de capacitar os jovens e promover uma maior inclusão tecnológica deles. O espaço foi pensado para demonstrar ao público uma amostra das atividades que são desenvolvidas diariamente nos laboratórios Include em todo o Brasil.

Dentro da programação estão as oficinas: ROBÔ INSETO, na qual os participantes poderão desbravar o universo dos insetos robôs e suas funções, ao final terão construído seu próprio robô, que poderão levar para casa; CONSTRUA UM MINI DRONE QUE VOA DE VERDADE, em parceria com a Drone Lab Brasil, será realizado um workshop para os participantes construírem seu próprio drone.

Além disso, os professores mostrarão como baixar, customizar e imprimir o corpo do drone, por meio das impressoras 3D; e ANIMABOT: SEU PRIMEIRO ROBÔ, é uma oficina que tem como objetivo ensinar a construir um robô em MDF que reproduz movimentos parecidos com um animal.

Arena de Drones

 

Já tradicional na Campus Party, a Arena de Drones terá novidades nesta edição. A grande novidade desta edição é o Criaturas Voadoras”, na qual a equipe do Drone Lab Brasil utilizará toda a expertise do laboratório maker para criar criatura como tubarão voador, pássaro robótico, um cubo Borg inspirado na série Star Trek.

O espaço também terá um momento de aprendizagem para que surjam novos pilotos que queiram trabalhar no mercado de drones, com a possibilidade da criação de network para que prestadores de serviços possam contratar os futuros profissionais especializados.

Palco Fábrica de empreendedores

 

O palco realizado em parceria com o Sebrae receberá palestras e painéis, de empresários, empreendedores, e outras personalidades de Manaus.

Simuladores

 

Todos os anos os simuladores são uma atração à parte dentro da área open da Campus Party. Dois simuladores de carro e um avião caça estarão disponíveis para o público na Open Campus.

Principais palestrantes

 

Arena

 

11/10 – Quarta-feira (What´s Next)

 

  • 20h30 – Bruce Dickinson – De estrela do rock a empresário (From Rock Star to Businessman)

 

Juntamente com sua personalidade de líder do Iron Maiden, Bruce Dickinson possui uma infinidade de experiências em negócios, empreendedorismo, mentoria e pensamento criativo. Tudo isso o torna único em seus campos profissionais em constante expansão e muito requisitado para compartilhar os segredos de sua proficiência, percepção e conhecimento.

12/10 – Quinta-feira (Palco TecToy)

 

  • 13h – Ana Carolina Silva, Fernanda Rosa, Yasmin Ribeiro e Amanda Oliveira – Apresentação do projeto INMOOV: O robô humanoide em desenvolvimento. O painel abordará detalhes fascinantes sobre um projeto open source na área de robótica. Nesta apresentação, os participantes poderão conhecer mais sobre o INMOOV, um robô humanoide que está em processo de desenvolvimento.

12/10 – Quinta-feira (Palco Petrobras)

 

  • 14h10 – Rodrigo Dantas – ABC+ Agricultura de baixo carbono

 

Rodrigo vai apresentar o Plano ABC+ de uma forma mais objetiva e direta destacando: Por que da existência do plano? Quais são as tecnologias preconizadas? Por que essas tecnologias? Qual o foco das ações do plano? Quais as metas do plano? Qual a estratégia de implementação? Como será o monitoramento da execução das ações? Como será o monitoramento da evolução das metas?

12/10 – Quinta-feira (Palco Petrobras)

 

  • 15h35 – Elloa Guedes – Inteligência artificial para melhorar o mundo

 

A palestra apresentará soluções de IA desenvolvidas em colaboração da autora junto a outros pesquisadores. Demonstram o uso de métodos avançados de Machine e Deep Learning para resolver problemas cotidianos, melhorar qualidade de vida, mitigar doenças, fortalecer a agricultura e outros domínios.

12/10 – Quinta-feira (What´s Next)

 

  • 17h30 – Paulo Pontes – Preocupação em implementação de Inteligência Artificial

 

Em 2023 com a liberação do ChatGPT, o mercado não fala em outra coisa que não tenha pelo menos uma IA envolvida. Isso se aplica também a segurança da informação. Nesta palestra iremos explorar algumas preocupações para quem pretende usar, implementar ou criar uma IA.

12/10 – Quinta-feira (What´s Next)

 

  • 20h20 – Ramon Pires – Maritalk: o Chatbot brasileiro

 

Descubra como a startup Maritaca AI pretende revolucionar a indústria de IA com a MariTalk, um chatbot com modelo de linguagem especializado na cultura brasileira. O quarteto por trás da Maritaca AI treinou o modelo que hoje supera o ChatGPT em tarefas da língua portuguesa, e quer colocar o Brasil na corrida das IAs generativas.

13/10 – Sexta-feira (What´s Next)

 

  • 13h – José Mário Fraga Miranda – IndiMap.org – protegendo terras indígenas brasileiras em tempo real

 

O projeto IndiMap é uma plataforma inovadora que monitora e divulga em tempo real possíveis ilícitos ambientais nas Terras Indígenas Brasileiras. O projeto utiliza dados abertos para criar uma plataforma web e compartilhar informações nas redes sociais, destacando-se pela geração de imagens e vídeos que mostram a transformação das áreas afetadas. Operando de forma automatizada, o IndiMap garante a divulgação contínua das notificações sobre ilícitos ambientais, visando à proteção das florestas e das culturas indígenas do Brasil.

13/10 – Sexta-feira (What´s Next)

 

  • 14h10 – Tulio Condé – Inovação no coração da Amazônia: o barco voador da AeroRiver

 

Nesta palestra, o Condé vai apresentar a tecnologia inovadora de um barco voador, inspirado nos ecranoplanos russos, com o propósito de revolucionar a logística na vasta região da Amazônia. Além disso, será mostrado o case da startup brasileira Aeroriver, que está desenvolvendo o “Volitan”, o primeiro veículo de efeito solo do Brasil, projetado para atender às necessidades específicas da região amazônica. Será abordado também a evolução técnica, os desafios e soluções implementadas, enfatizando a combinação de design avançado, engenharia de ponta e sustentabilidade.

13/10 – Sexta-feira (Palco Petrobras)

 

  • 16h50 – Jorge Amorim – Produção sustentável e descarbonização na Amazônia

 

O painel vai mostrar sobre o projeto feito pela Petrobras na Província Petrolífera de Urucu, que fica a 650 km a sudoeste de Manaus. Ali, a companhia construiu a Base de Operações Geólogo Pedro de Moura (BOGPM) e desenvolve atividades de exploração e produção de petróleo e gás natural com total respeito ao meio ambiente, com foco na qualidade dos processos e atenção à saúde e segurança dos trabalhadores.

13/10 – Sexta-feira (Palco TecToy)

 

  • 17h30 – Jesaias Arruda – Bemol Digital: Inovação e impacto social na Amazônia

 

A Bemol Digital é a frente de tecnologia da Bemol, a maior varejista da Região Norte, e tem o propósito de criar soluções inovadoras e de grande impacto social na Amazônia. Nessa palestra, iremos descobrir com a Bemol Digital tem contribuído para o desenvolvimento tecnológico e social da Região.

14/10 – Sábado (Palco Petrobras)

 

  • 12h20 – João Fernandes – A sustentabilidade e inovação em grandes eventos da Amazônia

 

A palestra convida a pensar em novos formatos de eventos, trazendo cases de eventos culturais com grandes parceiros. Potencializando o impacto, novos materiais e possibilidades ainda maiores de imersão.

14/10 – Sábado (What´s Next)

 

  • 14h10 – Philip Fearnside – Ameaças aos serviços ambientais da Amazônia

 

Serviços ambientais, como a reciclagem de água que é transportada para o sudeste brasileira pelos “rios voadores”, a manutenção de estoques de carbono que evitam que o aquecimento global passasse um ponto de não retorno, e a manutenção da biodiversidade, assim como os povos tradicionais da Amazônia, são ameaçados por desmatamento, incêndios florestais e mudanças climáticas. Embora perder estes serviços seria catastrófico para o Brasil, o país continua com obras e políticas que levam nesta direção.

Sobre a Campus Party

 

A Campus Party é a maior experiência tecnológica em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo.

O evento conta hoje com mais de 550 mil campuseiros cadastrados em todo mundo, e já produziu edições em países como Espanha, Holanda, México, Alemanha, Reino Unido, Argentina, Panamá, El Salvador, Costa Rica, Colômbia e Equador. O evento está presente no Brasil há dez anos

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